之前肾上腺素都是只有在空投里,后来光子做了调整,将它放在战场上随机刷新,如此一来,玩家就可以在收集物资时找到肾上腺素。就像绷带一样,很多高级玩家都不经常捡,能量饮料和急救包才是首选。不过在小编看来,很多玩家不看好肾上腺素,究其原因可能还是不了解这个东西的正确用法,或者说是没有找到恰当的开启时间。那么今天咱们就来一起学习一下如何正确使用肾上腺素。
当然知己知彼百战不殆,我们先来了解下它的相关数据:
最近一次版本更新中,程序猿们将肾上腺素的导入时间从8s调整为6s。使用效果:可瞬间加满能量点;效果持续时间:5分钟;占用背包空间:20。
无论携带什么道具,玩家们都需要优先考虑携带数量的问题,肾上腺素占20的空间,其实是比较费空间的补给了,毕竟止痛药才占10,因此正常情况下,肾上腺素带上一个,最多不要超过两个就可以了,这种延时补给也不是越多越好,而且延时类的药多半是用在血槽不满,或持续掉血情况下辅助治疗的,一局游戏下来这样的情况也就遇到1-2次,而且搭配能量饮料也能快速的恢复血槽。到底什么时候用肾上腺素才能事半功倍呢?
一、药品不足的时候
跟许多有强迫症的宝宝们一样,小编也是看不得自己的血槽不满,但是大多数时候,在血低于75%的时候,都自动选择用绷带和急救包之类的补给,而达到75%时就只能选择补充能量来增加血槽。不过急救包这样的大药也不是那么容易就能得到的,好几局小编都是一个药包没有,只能一个绷带一个绷带的打,这样的时候如果有个肾上腺素那这治疗效果就是无与伦比的了,导入肾上腺素的前30秒就可以恢复16%的血槽,持续两分钟就能达到75%,这样的恢复能力,比止痛药和能量饮料在导入时间和治疗效果上都高出了一大截。
二、被击倒拉起来的时候
话不多说,直接上数据:
从图表可知,在需要恢复点能量的时候,使用肾上腺素不仅可以节约4s,而且全能量的回血速度大家也是有目共睹,最快可达2点/秒,而能量不满60%时,回血速度就会下降到每8秒/点的状态。大家可千万别小瞧这点差别,像这种被击倒还有机会被拉起的情况,多半是出现在守楼的时间,为了防止再一次被击倒,打完急救包一定要给自己扎一针,以最快的速度恢复的满血状态,不然这种敌暗我明的情况,纵使你是神装也难保队友无法再拉一次,还是及时满血最重要。
三、持续钢枪的时候
经过前面两段的分析,大家已经清楚的理解,肾上腺素比止痛药的优势了,同样是6s,肾上腺素瞬间回到%的能量,而这是止痛药叠加能量饮料才能有的效果。所以持续钢枪的首选就是给自己扎一针。所谓钢枪就是周围都是人,都是枪声,也许你刚刚淘汰一个,还没来得及舔包,就又挨了一枪,而在这样的时候,你有肾上腺素的加持,跑得比别人快,回血比别人快,这样的优势下还怕打不到对方嘛?
四、逃离毒圈的时候
这个生死攸关的时候就不用我过多解释了,之前咱们都是跑毒之前喝一罐能量饮料,就跟“困了累了喝XX”的广告词一样深入人心,这样做不仅能可以减少毒圈对我们的伤害,还可以提升奔跑速度,但是有一个小秘密必须告诉大家,满能量的奔跑速度是更高的,即使只有很短的时间,但是却能把我们更快的送入安全区,大大减少眼看安全区却悍然倒地的尴尬,如果你是四排,可能你就是全村的希望了。所以省下4s的打药时间,提升奔跑速度,增加回血速度,从此妈妈再也不用担心我倒在毒圈了。
五、决赛圈
终于写到最关键的决赛圈,进了决赛圈,就离吃鸡还有一步之遥了,很多高级玩家都会在这个时刻保证自己的满能量状态。所以小编建议,有条件的玩家一定要首先给自己来一针,打上肾上腺素之后,再进行更换掩体等行动,能量减少后就用饮料来补充。尽可能的减少打药的时间,毕竟在打药的时候也就是防守意识最薄弱的时候,可能就是这几秒钟,就可能改变整个游戏的局面。
当然,上面的这些内容都是小编对于肾上腺素的个人观点,肾上腺素能从空投调整到战地,说明它还是很珍贵的设定,现在使用时间也有所下降,使用空间也更加人性化,在小编这里止痛药的地位已经被它完全取代了,但是好酒不宜多,玩家们还是要根据自身习惯合理安排自己的装备。看完今天的分享,你有没有被肾上腺素圈粉呢~