白癜风治愈要多久 https://m-mip.39.net/disease/mip_5762961.html大吉大利,今晚吃鸡,欢迎大家来到逗逗的吃鸡课堂。
逗逗带萌新发现了很多问题,最严重的问题就是有关药品的使用了,今天逗逗就给大家介绍一下游戏中的药品类型和你该如何使用,什么时候去使用。
以上药品都是游戏中刷新的药品,在游戏中组队,玩家在搜索东西之后需要对资源进行分配,这时候就需要每名玩家报出自身的药品数量了。
国内比较流行的药品报数是根据背包中药品的排列顺序来报,其中剔除了极易拾取的绷带和刷新率较低的医疗箱。
就上图来说,正常玩家报自身药品会说:“3、4、12。”
而逗逗最近听到的都是这样说的:“我有两个医疗箱、三个急救包、5个绷带、16瓶饮料……”
医疗箱
容量:20
使用时间:8s
效果:使用完毕帮助玩家瞬间恢复至生命值
医疗箱是游戏中最为强力的回复药品,刷新率不高,容量很大,能够在你血量极低的时候直接回满,快速恢复你的战斗力。
常用于组队情况下击倒后救起或是跑*时间过长刚到安全区。
由于容量的关系,带上一两个就够了,拾取过多会占据背包空间,以至于面临作战时缺少子弹的尴尬境地。
之前的版本医疗箱使用时间是10s,加上容量过大,到了后期很少有玩家会携带使用,经过修改使用时间后,医疗箱更加贴近后期的战斗了。
急救包
容量:10
使用时间:6s
效果:使用完毕帮助玩家瞬间恢复至75生命值
急救包是游戏中最常见也最实用的补给品,正常情况下带上3-5个足够你战斗使用,唯一的缺陷是无法加满血量,版本更新后将原本7s的使用时间缩短了1s,让血量恢复变得更快了。
这样的好东西看到还是带上吧,不过别贪多,想要吃鸡你的背包里还需要别的东西。
绷带
容量:2
使用时间:3.5s
效果:使用完毕帮玩家缓慢恢复10生命值
绷带是最常见的东西,缺陷恢复较慢且血量高于75后没有恢复效果。
如果你是打野的话,看到这样的东西还是带上,关键的时候很有用。如果你和伙伴选择搜刮城区,逗逗还是建议你带上两组,10个绷带才20的容量,但能帮你减少药品的浪费。
当你被敌人打到一枪,或者跌落、吃*血量降低了一些,这个时候吃急救包太亏,饮料又不能补满,这个时候就体现绷带的作用了,使用绷带,再喝饮料就好了。
当你在*区里倒地被队友救起,这个时候打急救包来不及怎么办?
尝试先缠两个绷带再使用急救包,绷带使用会给你增加缓冲时间,再使用急救包就能够让你血量恢复健康。
能量饮料
容量:4
使用时间:3.5s
效果:使用完毕增加玩家40点能量值
但你使用完急救包后,再喝一瓶饮料,你的血量会缓慢恢复到95点。能量饮料性价比要高于止痛药,它容量较小,使用时间也短,更加适合游戏后期频繁的战斗。
止痛药
容量:10
使用时间:6s
效果:使用完毕增加玩家60点能量值
逗逗一直很好奇,就一个破瓶子里面装了两个药片,容量居然有10点和一个急救包一样,按道理说一瓶饮料不是应该比两片药重吗……止痛药能够增加玩家60能量值,如果你穷的只有止痛药和绷带了,那么先使用止痛药在使用绷带会加快你的回血速度。
如果你有强迫症的话,看到95点血量不舒服也可以放弃饮料使用止痛药,比较饮料在后期的作用要大于止痛药。
肾上腺素
容量:20
使用时间:8s
效果:使用完毕增加玩家点能量值持续3分钟
喜欢追梦的玩家对这个不会陌生,肾上腺素只产于空投之中。
作为空投产物的它效果自然很是强大,注射后持续3分钟的满能量值,持续恢复玩家生命并提供移动速度加成,3分钟后能量开始衰减至0。
完全是一个强力的加速和恢复的buff啊!
能量值
游戏中玩家除了血量条还有一个能量值的设定,两个的上限都是,但能力值和血条不同,它拥有4个不同的阶段,现在让我们看看不同阶段的效果吧。
能量值的作用:
1-20:每秒回复1点生命。持续1分钟。
21-60:每秒回复2点生命。持续时间2分钟。
61-90:每秒回复3点生命和增加2.5奔跑速度,持续时间90秒,获得整体血量的33%。
91-:每秒回复4点生命值和增加6.2奔跑速度。持续时间30秒,获得整体血量的16%。
能量值正常情况下玩家都是用来补给自身血量使用,跑*的时候可以优先打满能量,它给你提供持续回血和加速效果,让你跑到安全区的时候不至于血量太低被敌人秒杀。
同时在刷新第4个安全区后,在药品充足的情况下打满能量行动,提供的加速和回血很有用,止痛药优先使用,因为占据背包空间同时使用时间太长。
后期情况复杂多变,敌人极有可能趁你躲在树后使用药品的几秒钟内击杀你,所以在游戏的后期,使用药品时间越短越好。
我再说两句
突然不想说了!
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