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TUhjnbcbe - 2023/3/27 18:34:00
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文/WanGame

在绝地求生的第27轮更新中,蓝洞对急救包的作用进行了修改,一种全新的打血机制出现,并且彻底改变了药包的效果。急救包的治疗效果更改为“2秒内血量回复到75%”(注意是恢复到75%,不是回复75%)。以前急救包可以一次性回复到75%的血量,而这次更新后意味着想要在战斗中快速回复血量已经是不可能了。

那么这种改动对玩家们有什么影响呢?其实这种改动挺合理的,蓝洞的此次改动也是在于鼓励玩家们主动进攻。游戏更改急救包回血机制后,主动进攻方多了1-2秒的时间,2秒的时间虽然很短,但是只要你有一颗子弹命中对手就可以将其变成盒子。

游戏中主动进攻方在偷袭之时本就有优势,但是因为对手没死进了掩体,然后利用急救包一次性回复到75%血量,这就令主动进攻方没有什么优势可言。假如游戏中对手发现你,你没发现对手;对手先手打残你,然后你反击对手还比人家优势大,你不觉得这种机制很可笑吗?

此次测试服急救包大改就平衡了这种问题,这个改动也只有短短的2S,也并不是完全不给被动方活路,国外主播Wackyjacky也比较认同这种全新的打血机制。其次就是对玩家跑*的影响了,因为急救包回血延迟了2秒,这就很大概率会导致我们在半路打包被*死。

看到急救包大改后,很多网友也纷纷表示希望绷带的作用也能修改下,毕竟游戏中绷带作用确实鸡肋。如果能加强绷带的效果,那么也能减少玩家们对急救包的依赖,比如绷带和饮料更改成可以边走边打的效果。那么小主们的看法呢?欢迎大家积极留言评论!

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