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TUhjnbcbe - 2024/2/23 15:11:00
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本文来自快爆玩家_企鹅丶烨

暗区突围正式开服将近一个月了,不知道各位有没有去体验它那硬核的玩法,我本人是去年内测时候的玩家,在内测时就玩过,第一局游戏就感到这游戏就一个字“难”。

确实难,不过如今适应了,感觉还行,但对于fps新手或者是第一次接触这类游戏的玩家来说那就非常痛苦了,所以我今天给大家带来的就是新手入门知识以及农场跑图思路。

相信你看完后,对“眼花缭乱”的各式各样的用品变的非常熟悉。

全篇总共就两个大篇章:战前准备,农场思路。看上去少,实际上细分起来不少,当然干货也多多。

战前准备指的就是开始一局游戏时需要用上的东西。这个篇章主要细分了手雷,医疗用品,枪械推荐,这三类。至于头盔,护甲,背包等等,实际上是根据个人所需的,并且也很容易区分不同的盔甲和背包有什么区别。这里就不多赘述。

医用品有4大类,分为药物、伤害救治、医疗包、药剂。这里按顺序一一讲解。

上图是所有药物的参数。药物类就是用于止痛,起“镇静”作用。

这6种药物之间的价格区别大。原因也很简单,因为持续时间和有无副作用以及耐久度都是一个参照量。一般如果说满装跑图的话,带一瓶“特效止痛药”即可,因为“特效止痛药”可以用8次,一次持续秒,持续时间和耐久最长。满装跑图就少不了钢枪,所以耐久度和时间是刚需。其次只用一瓶即可,占位也少。

如果说纯跑刀,那就建议带2-3包“消炎止痛药”,跑刀的目的就是捞金,对于钢枪能不遇到就不遇到。同时跑刀的人大部分又是破产了的,“消炎止痛药”一包,3包也就。在局内我们要是不小心被人打断了腿,就需要止痛药来让我们跑路,所以跑刀还是非常建议带止痛药,有钱的话建议带其他止痛药。

至于“口服液”和“止痛剂”是送的就用,没有也不要去买,划不来。“AP止痛药”价格贵,属性相比起“特效止痛药”还少了90秒和2次耐久,性价比低。“速效止痛药”也是一样,性价比低。

这一类是伤害救治类,前面3个绷带是救治创口,中间4个救治黑掉的部分,最后一个救治肺损。

先说绷带。一般整装跑图的话就不用带这个绷带,后面有个D医疗包,带医疗包就行了。原因很简单,这三绷带仅仅只是搞创口不回复生命,在整装跑图干架的时候,还把生命回复和创口分开搞,浪费时间。

不过要是跑刀或者是随便一把武器跑图的话,为了把钱降到最低就可以带其中一个绷带就行了。为的就是防止止痛药用完了,但还有创口,特别是腿部创口,没止痛药流血变黑了就跑不动了。

当然也可以选择不带,比较我个人觉得,跑刀或者随便跑图就算死了也没啥,一般3包“消炎止痛药”也够撑到撤离点,除非你和敌人钢枪钢上瘾了。

后面4个救治黑掉的部分的一般只有整装跑图会带,当然要是觉得简单的半装跑图也要到话可以带一个手术袋就行了。实际上不用带都可以。

整装跑图的话就要带好的,有钱就带“sto手术包”并不是因为能用16次这么多次,一般一局也用不到这么多次。

而是因为“sto手术包”没有减少健康上限的副作用。其他三个都有。这是非常好的一点,在对枪中,黑了胳膊再修,如果胳膊血量,用“简易手术包”修了就只有40点血了,这相当于没修一样。

所以在整装跑图的时候最低都要选择“tmk手术包”,其他的选择了相当于没选择。特别是在“电视台”“前线要塞”“北山”这仨图里面,剩下的“农场和山谷”可以不用这么严谨。但既然的选择整装了,“tmk”和“sto”其中一个的钱应该也付得起。吸入器也是,整装跑图就带。跑刀和简易跑图不用带。

兴奋效果:使体力上限提升,消耗降低,回复速率增加,持续秒。

吸入器可以用于跑图,特别是长距离跑图。在北山或者山谷等等地方可以用到。

不过对于跑刀仔会有点贵,所以买不起吸入器可以买“牛磺酸”,“牛磺酸”喝了可以立马恢复一大截体力。一般从北山公交站跑到北山酒店,3瓶“牛磺酸”就够用了。

第三类就是医疗包,同样是满装跑图必带。一般带“D,tmk及sto”其中一个就够用了。

前面说到,有创口不要绷带就带“D医疗包”,就是因为这个医疗包有修复创口的作用,所以我个人满装跑图一般就带“D医疗包”。而且也没有副作用。缺钱的话带“E3急救包”,实在没钱就别整装跑了。

跑刀或者简易跑图的话就带“简易急救包、*用急救包和急救包”。一般是选择“*用”,原因是占位少,回复一般也够我们正常跑刀一次。但要是可能遇到干架的,可以带两个“*用”或者1个“急救包”。

第四类就是药剂,药剂就3种。分别对应“回血”“跑路能力”“负重能力”。

一般提升“跑路能力”的“耐力”药剂用的多,当然在封锁区以及“前线和电视台”里面“再生”药剂也有用。毕竟可以减少用医疗包的次数。

药剂这个东西带不带看自己怎么玩。如果是去“前线电视台北山封锁区”这三个地方钢枪严重的,我建议可以3类药剂各带一针,毕竟钢枪期间,减少医疗包使用可以获得更多主动权。

而舔包多了,跑不动用“肌肉药剂”可以提升上限。“耐力”就更加不用说了,钢枪避免不了长时间跑动,减少耐力消耗和提升回复耐力同样重要。所以都带一支。

至于跑刀和简易跑图,一般不用带,带的话带一支“耐力注射器”就够了,开局打上,以便更快的到达“免保”或者“钥匙房”的地方。同时路上被人看见也可以减少路上被毙的情况。

因为手雷属于战术道具,就一栏,所以干脆和医疗混在一起讲了。目前暗区里面有手雷9种。

这里列出来的其中7种。做一个简单讲解。

先是进攻雷,相比起碎片雷,他可以攻击到障碍物后面的敌人,也就是说就算隔着一堵墙也能伤害到。因为产生攻击的方式是爆炸波。

所以这个雷适合我们在房子外围的时候往房子里面扔雷,这样子敌人就算多掩体后面也没用。进攻雷范围大,对于一个房子,很容易能把敌人炸倒。下图为演示图:

脚步发生器就是产生脚步,让迷惑敌人的听觉。这个我看见用的人少,不过钢枪厉害的图以及地区用的话会有奇效。

催泪弹,即*烟。会让人肺损害,而且在烟里面还看不清视野,催泪弹使用的人多,所以大家如果说满装跑图,最好带一个防*面具。

第一次去电视台,没带防*也没带吸入器。结果对面是个“*王”疯狂扔催泪弹。然后我就没然后了。

不过催泪弹虽然会有肺损伤,但不会导致你胸部血量归零,最多变成1滴血,所以我们可以做跑出烟区再用医疗包恢复。

震撼弹和闪光弹类似,不同的是,震撼弹扔出去碰到物体就立马生效,闪光弹需要等待时间。其次闪光弹可以听歌扭头或者背对着来规避闪光。而震撼弹也可以规避闪光,但规避不了耳鸣和减速,特别是减速,非常明显。一般在房子里面作战或者功房的时候,用震撼弹会比较好,扔了直接冲进去打就完事。

烟雾弹没啥好说的。最后是燃烧瓶。这里的燃烧瓶和吃鸡里面的不一样,这里面的燃烧瓶只有我们在火区才能造成伤害,我们出了火区就不会被伤害到,所以遇到敌人扔火,封我们的话,我们可以直接冲过去的,压根不用担心会被烧死。

这两个手雷参数多,拿出来另说。这两个属于碎片雷,就是靠碎片杀人。从参数什么看,好像m67伤害没有mk2这么高一样,但实际上这两个手雷都能炸死5套的敌人。因为6套我没解锁,那的5套试验的。如下图

但范围有区别,可以看见m67范围确实大,并且都波及到了我自己,但mk2却没有波及到我。不过大家在选择买什么雷的时候,我建议是进攻雷,mk2,m67都买一点,进攻雷用于攻房,mk2用在小范围像“电视台”这种地图小,范围小的里面会更好。m67比较广,在广阔的平面作战可以用。

关于手雷一般带什么,整装除了进攻雷,mk2,m67,还要带震撼,烟雾,特别是烟雾弹,在撤离点可以用到在对枪如果对面是ax狙的话也可以用到,其次手雷也可以用来排除撤离点老六。

上图就是玩一般跑农场封锁区带的武器,刚刚好凑够2w即可。

止痛药和血包必备。手雷两个用于排点或者攻击房子里面的人。散弹枪子弹一般带30发,步枪的话2个弹匣+60发即可。基本上这套装备进去,打的猥琐点,捡垃圾都有的赚,如果野排队友给力就更好。

满装的医疗用品可以这样子带:

1-2瓶特效止痛药,药剂各一支,D战地包和一个sto急救包。吸入器和tmk或者sto手术包其中一个。大概就这样子。手雷除了脚步发生器和燃烧瓶,其他最少带1-2个。特别是手雷,起码要4个左右最好。

在游戏里面大家可以根据自己喜欢去改造枪以此让枪更加适合自己打输出。这里的推荐仅仅是从我个人的角度来给出玩家一个建议。

G18C手枪,这把枪是简易跑图热门枪,基本上挂到市场上就是被秒,和其他手枪的一大区别就是每分钟射速高达发,就相当于冲锋枪一样。所以给它配50发的弹鼓也不是没有道理。

改装也很简单,50发大弹鼓,一个pk反射,一个镭射辅助瞄准。这一套下来3w多,价格一般看G18C主枪在市场卖多少钱,反正就贵在枪本身。

上图是我在训练营用20发不同子弹测试的结果以及各子弹参数。

可以看见在对腿的伤害上面,就“达姆弹”打的比较快,原因就是因为基础伤害高,但20发子弹打不穿一个4甲。剩余的4个类型子弹,对腿的伤害基本上都是在9-11颗之间浮动。

而对甲的伤害基本上“穿透等级”越高打的越快。同样耗钱也多。同时因为G18C的射速每分钟达到发,所以子弹不能选择7N31,原因就是太贵了,而且因为不实用。

因为那G18C跑图基本上就是捞金又不是正面钢,带这么多不一定用的上,其次G18C大部分是蹲人打脚,加之射速快,要7N31的话一个弹匣50发,2个弹匣下来就两万块。没这个必要。

而PST和PSO这俩的虽然便宜,但是打甲要将近20发,虽然射速快,但要是不能在2秒内秒杀敌人,那么死的就是我们,所以也不考虑这俩。

最后就是达姆弹和AP弹。建议选择达姆弹,因为达姆弹肉伤高,我们蹲人直接当修脚师傅,对着敌人脚打,基本上能够秒杀敌人。至于AP弹就是穿甲了,个人觉得也可以买点,以免发生正面冲突我们的准心打不准敌人的脚,这样子打甲也有伤害。

第二把就是AKM,组装下来也就1万左右,有原枪的话大概7-8千。可以用来跑封锁区用。改装就是换个30发弹匣,换个护木,加上反射和握把。其他的位置就没必要变动了。

和G18C测试方法一样,用20发子弹测试对腿部和对4甲伤害。可以看见这里面HP子弹肉伤最痛,只要6发就可以打死敌人。BP弹对甲伤害最高,但也最贵。除去HP子弹,其他子弹对腿伤害基本上差不多所以如果是用AKM蹲人打脚或者腿,就用HP即可。

但AKM不像手枪,而且我们拿这把枪也不一定是蹲人打腿。很多情况下是打身体,所以我觉得还是要带穿甲子弹。根据测试结果和参数,直接排除LP弹。而打“农场或者山谷”这两个地方,可以不用BP弹,很容易练子弹钱赚不回来。至于剩下的三个图,有钱就拿BP弹最好。

而US,PS,T45M这三个子弹的选择感觉个人没钱就选择US一般够用了,大不了多打几发。而剩下两个的选择基本上没什么区别,可以看到时候市场上那个便宜买哪个就完事。因为测试的结果不固定,大概是1-2发左右波动增加减少。

喷子,做任务或者简易跑图农场封锁区的时候可以用。改装换成10发弹匣,长枪管。当然也可以不换,然后加个镭射就行了。因为喷子一般都是喷头,有镭射瞄准更容易。

子弹方面不好测试,一般推荐穿甲独头弹或者8型鹿弹打肉伤。总之喷子带的子弹伤害要高是一回事,另外一回事就是打人的时候一定要打准,打手没啥用。

喷子可以依靠障碍物打“闪身枪”因为m打一打需要压一下,可以探头攻击在缩头回去压枪,再探头打。

最后推荐一把打前线以及电视台可以用的枪—法老。这把枪的子弹威力都有各自优点,要么打肉通要么穿甲厉害。那怎么去改装呢?这里有两种。

先说改装法老枪一般必备的配件:

50发弹鼓,舒适后握(没钱可以不改,不过加成会少),AR延长芯(没钱可以换成AR芯),卡宾工业托(没钱可以换成伸缩托),镭射,前握把以及护木

上图上面比较短的是房区钢枪用:

因为是这房区钢枪用,所以为了最大限度避免卡枪口,把枪管换成短枪或者中枪。加带孔护木,斜握把以及一个反射镜或者其他的无倍数镜即可。

而远处打狙的话:

就用长枪管加有效距离,带3.5或者4倍镜。前握是轻型握把另外带个消音器就完事。弹匣可以换成30发的。看个人喜好。

上图是关于fal所有子弹的参数。

从测试结果来看,在打腿方面各子弹相差不了多少,所以如果是修脚的话子弹随便选,当然一般拿fal也不是用来修脚的。所以UN弹可以直接不看。

没钱的话或者打农场山谷就可以带BPZ子弹就行了。剩下的三个高级弹用在北山,前线以及电视台比较多。看上去M80和M61穿甲差不多,实际上还有区别的。只不过我测试的4甲耐久是70,而两发M80和两发M61正好都可以打穿。

所以在打高级图的时候我建议还是带一些M61子弹,特别是玩狙的话。要是玩房区干架的话M62或者M80都可以选,看自己有多少钱。

另外关于闪枪怎么打?

上图的是其中一种,在我们前面只有一个柱子类的障碍物的时候就可以用这种打法。

先把“探头自动开镜”打开,再把“探头”变成长按即可。这样子就可以打出“探头开枪再缩头”的闪身枪。不需要我们移动身体位子。只需要调好准心即可。

农场跑图思路,为什么写农场,原因很简单,因为农场很容易理清出,对新手小白非常友好,各资源点之间距离并不远。其次农场也并不都是小白。很多破产的人也往农场跑,所以导致农场实际上就大杂烩,厉害和菜鸟并存。在农场不管是做任务还是捞金,都需要一个思路才能更好的达到目的。

上图是关于农场跑图所用的。图例也有。先说出生点。

出生点的话农场有12个,左6右6。其中,如果出生点是这人工湖,那就疯狂往马厩跑。因为人工湖的出生点距离马厩最近,加上马厩有一个免保,疯狂去就行,进入马厩会有人机,无视就行了,体力够我们跑到马厩楼梯那个位置。

如果出生在悬崖公路那就往汽车旅馆跑,原因就是距离最近。加之汽车旅馆有免保,如果你还有主客房钥匙,就可以先去开了,把东西拿了马上走,避免遇到玩家交火打不赢。

出生在别墅直接搜别墅就完事。要是出生在高速公路边的草里或者仓库附近,也可以往别墅跑,但是我觉得仓库附近可以往后挪挪,在外围观察一下再去别墅。

出生在高速公路边的话可以直接去别墅,如果运气好,别墅出生点没刷玩家那我们就是第一身位,反之建议在别墅外面先听一下脚步声,再决定怎么进去。

另外关于人机的站位:

普通农场的南麦田小屋顶上有一个人机,所以在小屋里面听到脚步声别慌,很可能就是屋顶人机你没打掉。另外在断桥上面也有一个人机。如果再汽车旅馆或者马厩附近无缘无故被打,也很可能是这人机打的。这两个点在普通农场是必刷人机点位。

跑图路线的话,看图中蓝色的是一条,橙色的是一条。

红色的意思是可以在相互之间走。出生在谷物交易站的话,一般建议要么只去汽车旅馆,要么只去马厩,应该谷物交易站位置太偏远。两个都去就没必要,浪费时间。

人工湖的点位如果不去汽车旅馆那就走橙色路线,不搜东西的话就靠地图边缘走,北麦田遇到玩家的几率会比南麦田小。南麦田的出货率大于北麦田。总之,“马厩,汽车旅馆”是一个交通枢纽,基本上就从这里分流。

一般建议走蓝色路线,不管是复活在左边还是右边,毕竟蓝色路线链接的资源点都比较好。当然出生在右边的话,我们搜完汽车旅馆可以去马厩,然后去人工湖看看有没有撤离点。

走蓝色路线在南麦田那段的时候,最好靠着墙走。特别是封锁区,如果不靠墙走,很容易遇到精英人机,有可能打不过。靠墙走可以避免不必要的交火。

其次,当我们走到麦田尽头的时候(上图),建议在墙和花之间的空隙蹲着等体力恢复,还能听一下别墅附近有没有人。等体力回满再一次性冲到别墅里面。

别墅的构造比较简单,攻守就那几点位。

当我们来到别墅附近,如果开局是出生在仓库以及高速公路附近,我们跑到别墅的时候,先躲在上图的位置附近听一下楼上有没有脚步声,如果有脚步声,我们就通过窗户往二楼灌雷或者催泪弹。

来到楼梯口,为了防止敌人在门口架枪,可以用手雷扔向墙壁打一个反弹雷打死。然后趁着敌人耳鸣直接掏枪冲到楼梯平台或者门口。千万不要直接冲上去,有可能敌人在房间门口架枪。到二楼门口再扔一个雷,有可能直接炸死敌人。

站在这个位置对着二楼窗户上面的墙壁扔,雷会反弹到二楼小房间附近爆炸。也可以扔催泪弹或者闪光弹,然后我们在冲进去打。

当然,如果没有雷了,我们就可以守在一楼楼梯正对门口,在楼下漏脚步等对面下来抓,但这个点位不好的事敌人可以会扔雷进来,所以一般在这个点位架枪的话我们需要另外一个队友站在一楼墙角,(如下图)

站在这个武器箱子上面。等敌人下来打房间里面的队友的时候,我们就背后搞偷袭即可。防守的话基本上就架枪扔雷来防守。

当我们听到楼下有脚步声,并且靠近楼梯的时候,就捏一颗雷对着楼梯扔过去,敌人只要在楼梯附近就会被炸倒。防守只有这个位置扔雷。

然后在房间对着楼梯口架枪,看见敌人扔雷的话我们可以立马回房间躲起来,在房间里也可以靠着墙角架枪。如果我们在架枪的时候听到敌人捏雷的声音,可以直接冲过去打。一般敌人很难反应过来。

还有一个点位就是门口点位了,一般很多人都蹲这里,一个是一个拐角,也能躲避手雷,同样敌人进来的时候只能看见我们的头,我们可以对着敌人的脚或者腿打,一下子能打死敌人,大家可以试试拿G18C蹲在这里试试看。

总之别墅的攻守的不能急,很多情况是通过手雷制造耳鸣再冲上去或者冲下来把敌人干掉。同样的也可以在二楼卡位当老六,所以大家如果说后来别墅,一定要先用手雷排点。

汽车旅馆这里讲搜点思路。因为旅馆构造复杂,没有所谓的攻守。

如果是复活在右边,从右边进入旅馆的时候,我们到了这个位置先听一下旅馆里面有没有敌人走动的脚步声音,如果我们够猛,且没听到脚步声,就可以直接走左边上楼。反之走右边进入小房子,再通过小房子进入地下室,从地下室慢慢摸进去.

如果是复活在地图左边,到了这里的时候,走后门,前面人机多,很容易引起敌人注意力。如果旅馆里面有人那就回被两边包夹。走后门到了后门位置同样是听一下有没有脚步声。有脚步声就往小房子走,先去地下室。没有脚步声可以直接上楼。

如果不想走地下室,就想从正面上楼或者装备好就要打敌人,那就对着二楼窗户扔雷,这个窗户的房间旁边就是免保,如果正好把雷扔到了门口附近,是可以炸倒免保的位置的。

当然也可以在这里扔雷,如果敌人在门口大房间里面,我们扔一个雷,一个房间的人都炸的到。只要造成敌人耳鸣效果,我们和队友一起冲进去对面很难招架得住。

基本上冲到楼上就是把二楼免保位置占了即可,在免保位置的交火要多利用墙角漏头输出或者通过手雷来打。不能一队人冲过去,本来过道就下,一下子冲过去一下子被团灭。

到了二楼这一边的楼梯,听到楼下有人靠近楼梯就可以直接从这里扔雷下去。同理如果我们是走这个楼梯,也可以利用墙面扔一颗反弹雷上来。

走地下室开启这个红门的时候,开了往边上躲,探头或者扔雷看看有没有人(如下图)。要不然就像我这样子蹲在这里,冲进来一个我一喷就死。红门里面所有的小房间都有可能有老六,所以需要格外小心房间角落。

走红门房间到这个楼梯口,外面就是旅馆一楼,有人的话可以扔一颗雷进去,这样子会把*气罐炸开,如果说人机的话会咳嗽,不是人机就不会咳嗽。不过我建议别扔雷,扔闪光或者震撼弹比较好,这样子我们还可以冲进去打死敌人。就算不进去我们也可以架枪等敌人进来

如果没有人,我们可以先去左边把小房间里搜一遍,再去右边往楼上走。往右边楼上跑的时候,如果确定了敌人就在二楼,那么我们可以直接跑到楼梯平台位置,反之我们就跑楼梯口位置,再慢慢摸过去,扔一个反弹雷防止敌人架点。

同理跑过去的时候要注意过程中的小房间里面有没有老六。

到这个楼梯口可以听一下敌人是这左边还是在右边的房屋里面。在右边的话就扔雷或者扔闪光,总之制造耳鸣效果利于我们突进。左边一般是在那个大衣房间里面。可以走出去扔雷进去。或者没有雷可以直接冲进去莽。如果是简易跑图就可以这样子,满装的话有队友也可以这样子。

另外就是在打的时候可能会有楼下的人机攻击我们,这个不用管他,自己跑自己的就行了。如果遇到男团,那么就和他们绕圈子。

一般是建议利用地下室去绕男团,男团抱团的话我们一个人是打不过的,只能等他们一个个来打。一般是找个门口架枪,来一个打一个。而且打的时候一般不用漏全身位,因为男团应该是自带“锁定挂”,全身漏很容易被打死。

打人看的实际上是子弹好不好,所以大家穷什么都不能穷子弹,特别是去封锁区那些钢枪猛的图。你拿个3级弹可能都不够用。可能舍不得钱,但仔细想想,有时候打死敌人就差个子弹,这样子反而赚的更多,毕竟“舍不得孩子套不住狼”。

第二就是枪的改装。因为原枪有时候不利于我们压枪,和攻击敌人,改装就有必要了,一般把弹匣扩容,提升一下稳定度加个瞄准镜或者镭射就行了。防具方面和子弹差不多,钢枪猛的图基本上4套都不够用,要上五套或者六套。不过农场和山谷这两个图五套我感觉已经多多有余了。

在思路里面我多次提到用手雷,所以如果不是跑刀,就算简易跑图我都建议带至少一个雷。毕竟用处真的广。当然也不是听见脚步声就用,而是把雷用在攻点位以及守点的时候。手雷更多的是一个辅助。让敌人产生耳鸣好被我们突袭。

战术方面本质就是和队友抱团,一个队友负责制造耳鸣等等负面效果给敌人,剩下的三个人去进攻最好。但在狭小的巷子里面不建议3个人挤在一起,尽量保持1-2个身位。

01:17

视频就是攻别墅的步骤,由于进攻雷范围大,我自己都被耳鸣了。在实战里面,扔了进攻雷没必要躲这么远,就躲楼梯下面就行,这样子炸了后我们建议第一时间上去。毕竟敌人也是耳鸣状态。

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