要说在绝地求生这款游戏中什么是最重要的,那武器和防具肯定是不可缺少的了,但是除此之外我们看能发现,药物也必然是游戏中一个很重要的东西,你可以说自己技术很好,但是也不可能保证一局中不会挨上一个枪子儿或者是被毒一次吧?而在前一段时间,游戏也是对药物做了这么一个调整,那就是急救包的调整。
要知道,这可是一个很受欢迎的恢复品,毕竟可以一下子回上百分之75的血量呢,至于这里说的是一下子哦,也就是在游戏中是能够做到将本来已经残血的你给瞬间拉回到满血的状态的,再加上这个东西的刷新率也是挺高的,所以自然有很多人在用。但是就在前不久,游戏将这个能够瞬间回复75的设定给改动了一下,一下子变成了在两秒内缓慢的恢复75,那么对于这一改动,对玩家对说到底是加强还是削弱了呢?
其实这是需要根据实际的情况来进行判断的,如果说是你打别人,那对你来说肯定是个加强的功能,因为对方本来就是残血的情况下是没有办法一下子回上那么多血再给你来一个绝地反杀的,但是如果情况反过来,你是这个被打的人,那你肯定还是希望像原来那样不是?所以就是这么一个改动,对于那些个想要绝地反杀的玩家来说绝对是个不好的消息。
但同时如果对于跑毒来说,这会带来什么样的改变呢?如果说不好的话那也是不太好的,以为本来大家是能够将血量给控制在百分之二十然后极限打包的,可是如今变成了这个缓慢恢复的效果之后就不可能再如此了,但是在这儿也就能够进行一些战术的调整,或者提前打包让恢复的和扣的相抵消是不是?总之具体如何还是要在游戏中去看的。